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domingo, 17 de octubre de 2021

The Very Hungry bookworm


 

* Fundadores/as del proyecto:  Liliana Nederita (Moldavia) y Costica Ianculescu (Rumanía)

* Socias colaboradoras:  Mariana Furmuzachi (Moldavia), Farma Barlas (Turquía),

Adriana Lefter ( Rumanía), Begoña Hernández (España) y Esther Rodríguez (España)

* Nivel  Educación Primaria 

* Proyecto  “The very hungry bookworm”

* Twinspace público  https://twinspace.etwinning.net/129974/home

* Idiomas: Inglés como lingua franca y nuestras lenguas maternas

* Temas principales: "Literacy" (alfabetización, lectura y escritura), "Blended learning",

materias de primaria (Matemáticas, Ciencias, Educación física-yoga, Desarrollo Personal,

Música, Artes, Inglés y Tecnología)

 

 

 

 

“The Very Hungry Bookworm” es un proyecto eTwinning interdisciplinar en el que han participado siete docentes y su alumnado de cinco escuelas de primaria: dos de Rumanía y una de Moldavia, Turquía y España. Su objetivo principal ha sido desarrollar la alfabetización, promover la lectura, la escritura y conectar el material leído con experiencias de la vida real.


* IDEA

 

Convertirnos en ”hungry bookworms”(“devoradores de libros”) y disfrutar del proceso lector y escritor de forma interdisciplinar y colaborativa.

El Twinspace se ha organizado como una biblioteca virtual y sus secciones (páginas) abordan asignaturas de educación primaria como Matemáticas, Ciencias, Desarrollo Personal, Educación física-yoga, Música, Artes, Inglés y Tecnología. Cada mes, los hambrientos “Bookworms” devoran un "estante" de la biblioteca, leyendo, realizando las tareas relacionadas y un producto final colaborativo. El uso de herramientas 2.0, las tareas prácticas, relacionadas con la vida o las reuniones de expertos han aportado un valor añadido a las actividades (conocer una bióloga conservacionista, entrevistar a una escritora, a un director de orquesta o practicar yoga con una maestra de yoga).


* COMPETENCIAS CLAVE


1- Comunicación lingüística CCL (prácticas del lenguaje, competencia lectora, escrita y comunicativa en inglés y lenguas maternas)

2- Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología CMCT 

3- Competencia digital CD.

4- Aprender a aprender CPAA.

5- Competencias sociales y cívicas CSC.

6- Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor SIE.

6- Conciencia y expresiones culturales CEC.

 

 

* OBJETIVOS

 

  • Fomentar el amor por la lectura 

  • Aprender sobre matemáticas, ciencia, desarrollo personal, yoga, música, arte, inglés y tecnología mediante la lectura

  • Desarrollar la competencia lectora, escrita y comunicativa en inglés y también en sus lenguas maternas

  • Desarrollar la competencia matemática inventando y resolviendo problemas

  • Conocer personajes famosos en los temas tratados de su país de origen y de los países participantes

  • Incrementar el espíritu emprendedor de nuestros estudiantes

  • Participar en reuniones de expertos y vivir experiencias relacionadas con la vida real y el mundo laboral

  • Promover el aprendizaje en línea

 

 

* PROCESO DE TRABAJO

 

El eje central del proyecto es una biblioteca virtual con cuentos que son leídos en videos de youtube , por un docente o “en directo” por la autora (como “Stick and Stone” leído por su autora, Beth Ferry, cuando la entrevistamos). 

Los libros elegidos incluyen una amplia exposición al lenguaje en contexto natural, significativo y funcional: textos auténticos (“Thanksgiving"), contextualizados ("Stick and Stone”, “Rachel’s day in the garden” o "Music for the clouds"), divertidos ("Hippos Go Berserk", Pedro Perfecto, arquitecto," Chicken Clicking") o con patrones de lenguaje repetitivo ("It's not fair").

La lectura se acompaña de actividades en línea para gamificar o anticipar vocabulario (cuestionario, juego, concurso en línea…), propuestas de reflexión y anima a realizar retos colaborativos que potencien la expresión escrita, artística, musical y motriz. Cada sección de la biblioteca genera un producto final: audio-libros, cómics, cuentos, canciones colaborativas, problemas y acertijos matemáticos.


Clicar para leer un "storyjumper" colaborativo:


El alumnado ha podido combinar el trabajo individual (investigación sobre científicos/as o construcción de un puente de material reciclado) con el de grupos nacionales e internacionales (colaborando como escritores o ilustradores o diseñando juntos partes de un puente). Docentes y alumnado han aprendido y participado en videoconferencias, eventos y talleres de herramientas digitales. 


Clicar para ver un "emaze" sobre nuestra experiencia de yoga:


Ha sido un proyecto excelentemente coordinado por Liliana Nederita (Moldavia) y Costica Ianculescu (Rumanía) con gran colaboración y participación de todos los miembros. Una página del Twinspace “highlights of the month” muestra la planificación. Cada escuela dinamiza y dota de contenido una sección y concreta en una tabla el nombre del docente encargado de cada actividad y las herramientas 2.0 utilizadas.


La evaluación del proyecto fue muy positiva, incluyó valorar en equipos cinco aspectos, un punto de libro, encuestas y video-testimonio de nuestro alumnado (“flipgrid”). El profesorado evaluó (“Slido”,“google form”) y presentó su análisis y reflexión (“genially”). 


Su difusión, realizada por todos los participantes, ha incluido desde publicaciones en web escolar, telegram o facebook respetando la netiqueta, hasta participación en “eTwinning dissemination days”, la “Spring Campaign”, cursos de iniciación eTwinning o artículos de divulgación.


* DESTACAMOS


El proyecto nos permitió descubrir y explorar herramientas para un aprendizaje autónomo y a distancia. Tras la pandemia (Covid-19) cada país adoptó medidas diferentes para afrontar el curso escolar, en nuestro caso la educación era presencial pero con muchas limitaciones, medidas de seguridad e higiene y  “grupos-burbuja” que fueron confinados en varias ocasiones durante el curso, pero otros socios iniciaron el curso totalmente “online” y pudieron participar en el proyecto desde casa. El alumnado, registrado en Twinspace, colaboró diseñando puentes en una pizarra en línea, compartiendo investigaciones en Twinboards, escribiendo en el foro o opinando en flipgrid. 


Destacamos el uso de muchas herramientas 2.0, como “flipsnack”, “quizzwhizzer”, “wordwall”, “quizlet”, “learningapps” y “liveworksheets”y varios formatos de libro digital (“issuu”, “ourboox”, “bookcreator”). El alumnado diseñó en una pizarra colaborativa (“notebookcast”) , creó acertijos matemáticos (“paint”), cómics (“pixton”) e historias (“storyjumper”), propuso (“answergarden”) , eligió ilustraciones en movimiento (“Pixiz”) o asanas de yoga (“wheeldecide”),jugó con un piano virtual, conoció compositores internacionales (“google sites”) y opinó (“surveymaker” y “flipgrid”). 


Clicar para ver en este padlet las herramientas utilizadas en cada parte del proyecto:


https://padlet.com/erodr9/w5j607b7lmey


Destacamos también la originalidad de las actividades (“tocar” nuestros nombres en un piano o usar la plataforma “Skype a sciencist” e invitar a una bióloga conservacionista). También la importancia de la comunicación entre socios, realizada a través del Twinspace, e-mail, videoconferencias de preparación, seguimiento y evaluación y un activo grupo “messenger” de miembros del proyecto en facebook. El proyecto se enriqueció del intercambio de ideas y conocimientos, consiguiendo un proyecto “vivo” y abierto a nuevas propuestas, como la de usar “story cubes” en una actividad de escritura colaborativa surgida en el debate posterior al evento eTwinning sobre el enfoque “Whole Brain teaching”(liderado por la coordinadora de Moldavia). 

 

 

* RESULTADOS  LOGRADOS

 

De sus muchos resultados valoramos especialmente:

  • Haber logrado “un soplo de aire fresco” en un curso complicado emocionalmente y con muchas restricciones derivadas de prevención de riesgos (Covid). 

  • Haber empoderado a alumnado y docentes en el uso de herramientas tecnológicas 

y permitido introducir un modelo de aprendizaje combinado “blended learning” e incorporar estrategias de escritura creativa en inglés a nuestro currículo.



Además ha logrado que el alumnado:


  • Se acerque al mundo real, personajes célebres y diferentes profesiones. 

  • Incentive su placer por la lectura 

  • Aprenda sobre materias aplicando competencias clave necesarias en su desarrollo personal 

  • Mejore su competencia comunicativa ( inglés y lenguas maternas)

  • Se exprese artísticamente usando conocimientos tecnológicos (puentes), mejore su proceso escritor, dibuje, cante, solucione problemas matemáticos, aprenda sobre científicos y músicos de otros países, practique yoga, reflexione sobre uso y peligros de la tecnología, la amistad o relacione aprendizajes con trabajos reales 

  • Opine y evalúe


"The very hungry bookworms" ha sido un proyecto exigente en el que hemos aprendido todos de todos y hemos descubierto que todo es posible en eTwinning. Hemos conocido un joven director de orquesta, entrevistado a una escritora famosa, asistido a un "expert meet" con una bióloga conservacionista que nos habló sobre jaguares en US y Méjico o sobre el cambio climático... definitivamente hemos disfrutado de una forma muy diferente del placer de la lectura.

lunes, 4 de noviembre de 2019

Living the arts, hands on!


eTwinning, equipos interdisciplinares y colaboración: "Living the arts, hands on!” ( Arte, Música y Bienestar) 

* Socias fundadoras del proyecto: Emanuela Boffa y Esther Rodríguez
* Socias colaboradoras: Dorota Walczuk, Eleni Rekouti,Emmanuelle Allès, Vicky Giannopoulou, Maria Francesca Garbaccio, Madddalena Trabaldo, Cristina Soldati, Montse Povill, Mari Angels Sitjà, Marta García, Aurora Barba, Begoña Hernández, Natalia Molina
* Nivel Educación Infantil y Educación Primaria (5 a 8 años)
* Proyecto  “Living the arts, hands on!”
* Idiomas: Inglés como lingua franca y nuestras lenguas maternas




“Living the arts, hands on” es un proyecto eTwinning interdisciplinar en el que escuelas de cinco países han vivido experiencias de colaboración fomentando la comunicación y la expresión a través del arte, la música, la expresión corporal, el drama y el yoga. A lo largo del proyecto se han creado rincones de autorregulación de emociones, espacios de discusión y la concienciación solidaria de sus participantes,de  edades comprendidas entre 5 y 8 años. 

* IDEA

 El proyecto nace de la necesidad compartida de buscar estrategias favorecedoras de ambientes emocionales positivos en nuestras aulas y que faciliten el aprendizaje. La idea de base es que  la música y el arte juegan un papel muy importante en nuestro bienestar ,en la adquisición de competencias y en la progresión del alumnado, ya que reducen el estrés y aumentan su motivación. Así, de forma lúdica se ha estimulado su desarrollo sensorial, motor, cognitivo y el clima creado nos ha permitido trabajar la cohesión de grupo, metas, valores conjuntos y poder conectar con nuestros sentimientos y compartirlos. Cuando los estudiantes son tan pequeños se expresan mejor usando su cuerpo para bailar, pintando, cantando, dramatizando una historia, de este modo arte y música han sido descubiertos a lo largo del proyecto como instrumento para ayudar al alumnado de corta edad  a expresarse, colaborar, incentivar el aprendizaje de otras materias y sobretodo transmitir sus sensaciones y emociones . 

* OBJETIVOS
  • sentir el Arte y la Música con cuerpo,mente y corazón
  • crear un clima social positivo en las aulas
  • proporcionar un entorno donde los estudiantes tengan más posibilidades de expresión
  • crear un espacio de inclusión
  • sentirse parte de Europa
  • mejorar las habilidades de comunicación en inglés de los estudiantes 
  • ser libre para expresar la creatividad en diferentes artes
  • desarrollar sentimientos de solidaridad hacia otras personas
  • explorar nuevas aplicaciones y descubrir nuevas formas de dibujar, crear música...
  • promover la actitud y las condiciones que estimulen el espíritu emprendedor con iniciativas de solidaridad.
  • interpretar el arte, aprender unos de otros, compartir buenas prácticas, establecer vínculos.
  • tomar conciencia del aprendizaje obtenido a través de estrategias que evalúen no sólo el producto final sino también todo el proceso y las habilidades aprendidas

* PROCESO DE TRABAJO


Los estudiantes han participado en desafíos y tareas mensuales individuales, colaborativas y cooperativas pensadas para ayudar a expresarse en diferentes formas de arte, desarrollar su creatividad y descubrir sus talentos artísticos y habilidades de comunicación: creación de espacios escolares artísticos, presentaciones,retratos, intercambio de postales navideñas, manualidades, tradiciones europeas (calendario de adviento), cantar y reescribir una melodía
conocida, un vídeo común en diferentes idiomas, concurso de logotipos, creación de personajes en 3D, inventar un baile, ilustrar un cuento, dramatización, videos, libros electrónicos y videoconferencias. Se han realizado diferentes actividades de evaluación , autoevaluación y proporcionado una respuesta constructiva a los demás( “audiofeedback”),videoconferencias de
planificación, seguimiento y mejora del proyecto, encuestas de satisfacción...
Además, paralelamente a las tareas programadas, cada escuela ha podido decidir cómo lograr otras metas, referentes al uso de las nuevas tecnologías (ver Symbaloo del proyecto), a como fomentar y desarrollar sentimientos de solidaridad hacia otras personas , a alentar y promover su espíritu emprendedor buscando formas de compartir sus talentos, a introducir nuevas estrategias en el aula..

* DESTACAMOS

La clave de su éxito ha sido la combinación de un alumnado animado a ser protagonista de su propio aprendizaje y un profesorado participante "proactivo", que ha ido enriqueciendo el proceso aportando reflexiones e intercambios de ideas, participando en una evaluación formativa y continua, abierta al planteamiento de nuevas propuestas para mejorar la gestión del proyecto y a una comunicación fluida que ha inspirado la realización colaborativa de nuevas actividades.
Destacamos las videoconferencias, muy variadas y originales.. Han reflejado la comunicación fluida entre el profesorado, por ejemplo la escuela francesa propuso compartir en un "meeting online" las actividades de técnicas memorísticas y expresión corporal que habían aprendido en unas jornadas en su país… Por otro lado, nuestra escuela inició en la práctica del yoga a una excuela italiana, viviendo una sesión de yoga “en directo” que acabó con las dos clases haciendo una “pizza de relajación”… una experiencia muy divertida. Compartimos un video con la sesión preparatoria (antes de la videoconferencia) realizada por Aurora Barba, nuestra maestra de música y yoga con alumnado de 2º curso, para poder realizar la videoconferencia con más seguridad de éxito. En la sesión el alumnado aprende la importancia de una buena respiración mientras representan figuras de animales. Gracias al yoga se trabajan diferentes habilidades como la coordinación, el equilibrio y flexibilidad y la atención.


Destacamos el carácter interdisciplinar y transversal del proyecto, que nos ha permitido hacer de él “un proyecto de ciclo” en nuestra escuela. Todo el profesorado del Ciclo inicial y sus especialistas, un total de siete docentes, han "vivido" el proyecto y se ha trabajado conjuntamente con la finalidad de que el alumnado de las cuatro clases de 1º y 2º curso que han participado sean los beneficiarios de nuestro trabajo en equipo. Cuatro de estos docentes no tenían ninguna experiencia en eTwinning, algunos con bajos conocimientos de la lengua inglesa, pero gracias a intervenciones muy pautadas y a sesiones específicas de coordinación han logrado superar con éxito este gran reto. eTwinning permite abrir el aula e integrar aprendizajes, más allá del ámbito artístico: la plástica y la música pero también los debates, la creación literaria, la creatividad, el inglés, las lenguas maternas, el conocimiento de otras culturas… 
También queremos resaltar la idea de transformar realmente el entorno de aprendizaje. La creación de un lugar físico donde los alumnos pueden sentirse tranquilos, leer cuentos o discutir algunas reglas o algunas situaciones, escuchar música para ayudar a los estudiantes a relajarse … Aqui tenéis el powerpoint "Transforming environments" con el espacio creado. No sólamente ha sido un éxito sino que es una propuesta sostenible que se ha ampliado con otros espacios de relajación en los demás ciclos de la escuela.



* RESULTADOS  LOGRADOS


De sus muchos resultados valoramos especialmente:
- haber podido reflexionar juntos sobre las las tabletas, los teléfonos inteligentes y las tecnologías, que ocupan gran parte de su tiempo libre. Mediante una historia, debates y la creación de historias colaborativas. descubrimos que inspiran y motivan, pero no puede reemplazar la creatividad y la empatía humanas. 
- experimentar los beneficios del arte, la música, el drama en el desarrollo emocional de nuestros alumnado, mejorar sus habilidades para la vida e involucrar a los niño/as en su propio proceso de aprendizaje. 
- la interacción docente ha generado sinergias educativas y mejorado el proyecto, compartiendo ideas y transformando espacios escolares que posibiliten un aprendizaje significativo y más autónomo.
- elevar su espíritu emprendedor con la creación de algunas iniciativas solidarias
En definitiva, "Vivir las artes, manos a la obra" ha proporcionado los primeros pasos para construir y establecer vínculos de amistad que nos han conectado a través del Arte  la Música y la colaboración internacional y ha cohesionado los equipos interdisciplinares de centro convirtiendo al alumnado en el protagonista y beneficiario de todos los esfuerzos conjuntos. 
El proyecto ha obtenido de momento catorce sellos de calidad nacional y el Sello de calidad Europeo en Francia, Polonia, Grecia, Italia y España.